Logo
Книга для начинающих
ВходРегистрация
/
Программирование
/
Курс JavaScript
/

Константы

JavaScript: Константы

Иногда в программе встречаются значения, которые никогда не должны меняться. Например:

  • математическая константа π (пи);
  • курс доллара на определённую дату;
  • фиксированная комиссия сервиса.

Такие значения называются константами, и их принято отличать от обычных переменных, чтобы не возникало желания их менять.

Пример: число π

const PI = 3.14;
console.log(PI); // => 3.14

Здесь PI является константой, которая хранит значение числа π. Смысл константы в том, что её значение не должно меняться в ходе работы программы.

const в JavaScript

Во многих языках константа — это отдельная сущность языка, значение которой нельзя изменить. В JavaScript для этого есть ключевое слово const. В отличие от обычной переменной, константу, объявленную через const, нельзя переприсвоить:

const maxLoginAttempts = 3;
maxLoginAttempts = 5; // TypeError: Assignment to constant variable.

const vs let

let score = 0;   // будет меняться
const lives = 3; // не меняется

Используйте const по умолчанию. Переходите на let только тогда, когда точно знаете, что значение будет переприсваиваться. Константы проще анализировать: увидев const, читатель сразу знает — значение не изменится нигде в коде. С let такой уверенности нет, приходится отслеживать все места, где переменная могла быть изменена.

Соглашение об именовании

Технически любая переменная, объявленная через const, уже является константой. Но для глобальных констант — тех, что задают фундаментальные параметры всей программы — дополнительно принято использовать стиль UPPER_SNAKE_CASE (его ещё называют SCREAMING_SNAKE_CASE):

  • все буквы заглавные;
  • слова разделяются символом подчёркивания _.
const MAX_USERS = 100;
const DEFAULT_TIMEOUT = 30;
const DEFAULT_LANGUAGE = 'ru';

Это не требование языка, а сигнал читателю: такое значение не должно меняться ни при каких условиях.

Зачем нужны константы?

Константы делают код понятнее и безопаснее. Они помогают сразу увидеть, какие значения в программе считаются фиксированными. Это особенно важно при работе с такими данными, как математические и физические постоянные, настройки по умолчанию или фиксированные лимиты. Использование констант снижает риск ошибок: по объявлению const сразу понятно, что перед нами значение, которое не следует менять. Кроме того, если значение всё же потребуется изменить (например, в настройках), достаточно поменять его в одном месте, и изменение автоматически подхватится во всей программе.

Задание

Создайте константу MAX_LOGIN_ATTEMPTS со значением 3 и выведите её на экран.

Коммерческий опыт и Трудоустройство

Полезное

  • const

  • TypeError

Команда проекта находится в телеграм-сообществе. Там можно задать любой вопрос и повлиять на проект

Если вы зашли в тупик, то самое время поговорить с нашим асситентом Тота во вкладке "ИИ-помощник":

Тесты устроены таким образом, что они проверяют решение разными способами и на разных данных. Часто решение работает с одними входными данными, но не работает с другими. Чтобы разобраться с этим моментом, изучите вкладку «Тесты» и внимательно посмотрите на вывод ошибок, в котором есть подсказки.

Это нормально 🙆, в программировании одну задачу можно выполнить множеством способов. Если ваш код прошел проверку, то он соответствует условиям задачи. В редких случаях бывает, что решение подогнано под тесты, но это видно сразу.

Создавать обучающие материалы, понятные для всех без исключения, довольно сложно. Мы очень стараемся, но всегда есть что улучшать. Если вы встретили материал, который вам непонятен, опишите проблему в обратной связи нашего сообщества

Нашли ошибку? Есть что добавить? Пулреквесты приветствуются
/
Программирование
/
Курс JavaScript
/

Константы

JavaScript: Константы

Иногда в программе встречаются значения, которые никогда не должны меняться. Например:

  • математическая константа π (пи);
  • курс доллара на определённую дату;
  • фиксированная комиссия сервиса.

Такие значения называются константами, и их принято отличать от обычных переменных, чтобы не возникало желания их менять.

Пример: число π

const PI = 3.14;
console.log(PI); // => 3.14

Здесь PI является константой, которая хранит значение числа π. Смысл константы в том, что её значение не должно меняться в ходе работы программы.

const в JavaScript

Во многих языках константа — это отдельная сущность языка, значение которой нельзя изменить. В JavaScript для этого есть ключевое слово const. В отличие от обычной переменной, константу, объявленную через const, нельзя переприсвоить:

const maxLoginAttempts = 3;
maxLoginAttempts = 5; // TypeError: Assignment to constant variable.

const vs let

let score = 0;   // будет меняться
const lives = 3; // не меняется

Используйте const по умолчанию. Переходите на let только тогда, когда точно знаете, что значение будет переприсваиваться. Константы проще анализировать: увидев const, читатель сразу знает — значение не изменится нигде в коде. С let такой уверенности нет, приходится отслеживать все места, где переменная могла быть изменена.

Соглашение об именовании

Технически любая переменная, объявленная через const, уже является константой. Но для глобальных констант — тех, что задают фундаментальные параметры всей программы — дополнительно принято использовать стиль UPPER_SNAKE_CASE (его ещё называют SCREAMING_SNAKE_CASE):

  • все буквы заглавные;
  • слова разделяются символом подчёркивания _.
const MAX_USERS = 100;
const DEFAULT_TIMEOUT = 30;
const DEFAULT_LANGUAGE = 'ru';

Это не требование языка, а сигнал читателю: такое значение не должно меняться ни при каких условиях.

Зачем нужны константы?

Константы делают код понятнее и безопаснее. Они помогают сразу увидеть, какие значения в программе считаются фиксированными. Это особенно важно при работе с такими данными, как математические и физические постоянные, настройки по умолчанию или фиксированные лимиты. Использование констант снижает риск ошибок: по объявлению const сразу понятно, что перед нами значение, которое не следует менять. Кроме того, если значение всё же потребуется изменить (например, в настройках), достаточно поменять его в одном месте, и изменение автоматически подхватится во всей программе.

Задание

Создайте константу MAX_LOGIN_ATTEMPTS со значением 3 и выведите её на экран.

Коммерческий опыт и Трудоустройство

Полезное

  • const

  • TypeError

Команда проекта находится в телеграм-сообществе. Там можно задать любой вопрос и повлиять на проект

Если вы зашли в тупик, то самое время поговорить с нашим асситентом Тота во вкладке "ИИ-помощник":

Тесты устроены таким образом, что они проверяют решение разными способами и на разных данных. Часто решение работает с одними входными данными, но не работает с другими. Чтобы разобраться с этим моментом, изучите вкладку «Тесты» и внимательно посмотрите на вывод ошибок, в котором есть подсказки.

Это нормально 🙆, в программировании одну задачу можно выполнить множеством способов. Если ваш код прошел проверку, то он соответствует условиям задачи. В редких случаях бывает, что решение подогнано под тесты, но это видно сразу.

Создавать обучающие материалы, понятные для всех без исключения, довольно сложно. Мы очень стараемся, но всегда есть что улучшать. Если вы встретили материал, который вам непонятен, опишите проблему в обратной связи нашего сообщества

Нашли ошибку? Есть что добавить? Пулреквесты приветствуются
← ПредыдущийСледующий →
← ПредыдущийСледующий →
← ПредыдущийСледующий →

Ваше упражнение проверяется по этим тестам

// @ts-check

import { expect, test, vi } from 'vitest';

test('hello world', async () => {
  const consoleLogSpy = vi.spyOn(console, 'log').mockImplementation(() => {});
  await import('./index.js');

  const firstArg = consoleLogSpy.mock.calls.join('\n');

  expect(firstArg).toBe('3');
});
← ПредыдущийСледующий →

Решение учителя откроется через:

20:00

waiting_clock
← ПредыдущийСледующий →