Logo
Книга для начинающих
ВходРегистрация
/
Программирование
/
Курс JavaScript
/

Детерминированность

JavaScript: Детерминированность

Независимо от того, какой язык программирования используется, функции внутри него обладают некоторыми фундаментальными свойствами. Зная эти свойства, легче прогнозировать поведение функций, способы их тестирования и место их использования. К таким свойствам относится детерминированность. Функция называется детерминированной тогда, когда для одних и тех же входных параметров она возвращает один и тот же результат. Например, функция, считающая количество символов, детерминированная:

import { length } from 'hexlet-basics/string';

length('hexlet'); // 6
length('hexlet'); // 6

length('wow'); // 3
length('wow'); // 3

Сколько бы раз мы ни вызывали эту функцию, передавая туда значение 'hexlet', она всегда вернет 6. В свою очередь функция, возвращающая случайное число, не является детерминированной, так как у одного и того же входа (даже если он пустой, то есть параметры не принимаются) мы получим всегда разный результат. Насколько он разный - не важно, даже если хотя бы один из миллиона вызовов вернет что-то другое, эта функция автоматически считается недетерминированной.

// Функция, возвращающая случайное число
Math.random(); // 0.09856613113197676
Math.random(); // 0.8839904367241888

Зачем это нужно знать? Детерминированность серьезно влияет на многие аспекты. Детерминированные функции удобны в работе, их легко оптимизировать, легко тестировать. Если есть возможность сделать функцию детерминированной, то лучше ее такой и сделать

Задание

Функция Math.random() возвращает случайное число от 0 до 1 с большим количеством знаков после запятой. Но в реальных задачах бывает нужно получать случайные целые числа, например, в диапазоне от 0 до 10. Реализуйте код, который печатает на экран именно такие числа. Для этой задачи вам понадобятся функции Math.random() и Math.round()

Попробуйте решить это задание в одну строчку

Алгоритм

Так как Math.random() возвращает числа в диапазоне от 0 до 1, то, чтобы получить числа от 0 до 10, нам нужно выполнить умножение на 10. Затем получившиеся число округляется и так мы получаем то, что нужно.

Коммерческий опыт и Трудоустройство

Полезное

  • Детерминированные функции

Команда проекта находится в телеграм-сообществе. Там можно задать любой вопрос и повлиять на проект

Если вы зашли в тупик, то самое время поговорить с нашим асситентом Тота во вкладке "ИИ-помощник":

Тесты устроены таким образом, что они проверяют решение разными способами и на разных данных. Часто решение работает с одними входными данными, но не работает с другими. Чтобы разобраться с этим моментом, изучите вкладку «Тесты» и внимательно посмотрите на вывод ошибок, в котором есть подсказки.

Это нормально 🙆, в программировании одну задачу можно выполнить множеством способов. Если ваш код прошел проверку, то он соответствует условиям задачи. В редких случаях бывает, что решение подогнано под тесты, но это видно сразу.

Создавать обучающие материалы, понятные для всех без исключения, довольно сложно. Мы очень стараемся, но всегда есть что улучшать. Если вы встретили материал, который вам непонятен, опишите проблему в обратной связи нашего сообщества

Нашли ошибку? Есть что добавить? Пулреквесты приветствуются
Если вы столкнулись с трудностями и не знаете, что делать, задайте вопрос в нашем большом и дружном телеграм-сообществе

Привет! Я Тота и моя задача помочь в обучении. Чтобы активировать меня, нужно зарегистрироваться или залогиниться, если у вас уже есть аккаунт

  1. Привет, Мир!
  2. Комментарии
  3. Инструкции (Statements)
  4. Как мы проверяем ваши решения
  5. Синтаксические ошибки
  6. Арифметические операции
  7. Операторы
  8. Коммутативная операция
  9. Композиция операций
  10. Приоритет операций
  11. Числа с плавающей точкой
  12. Бесконечность (Infinity)
  13. NaN
  14. Линтер
  15. Кавычки
  16. Экранирующие последовательности
  17. Конкатенация
  18. Кодировка
  19. Что такое переменная
  20. Изменение переменной
  21. Выбор имени переменной
  22. Ошибки при работе с переменными
  23. Выражения в определениях
  24. Переменные и конкатенация
  25. Стили именования
  26. Магические числа
  27. Константы
  28. Интерполяция
  29. Извлечение символов из строки
  30. Типы данных
  31. undefined
  32. Неизменяемость примитивных типов
  33. Слабая типизация
  34. Функции и их вызов
  35. Математические функции JavaScript
  36. Сигнатура функции
  37. Параметры по умолчанию
  38. Вызов функции — выражение
  39. Функции с переменным числом параметров
  40. Детерминированность
  41. Стандартная библиотека
  42. Свойства
  43. Методы
  44. Неизменяемость
  45. Свойства и методы как выражения
  46. Цепочка вызовов
  47. Создание (определение) функций
  48. Возврат значений
  49. Параметры функций
  50. Необязательные параметры функций
  51. Упрощенный синтаксис функций
  52. Логический тип
  53. Предикаты
  54. Комбинирование логических операций
  55. Логические операторы
  56. Отрицание
  57. Результат логических выражений
  58. Условная конструкция (if)
  59. else
  60. Конструкция else if
  61. Тернарный оператор
  62. Конструкция Switch
  63. Цикл While
  64. Агрегация данных (Числа)
  65. Агрегация данных (Строки)
  66. Обход строк
  67. Условия внутри тела цикла
  68. Формирование строк в циклах
  69. Синтаксический сахар
  70. Инкремент и декремент
  71. Возврат из циклов
  72. Цикл For
/
Программирование
/
Курс JavaScript
/

Детерминированность

JavaScript: Детерминированность

Независимо от того, какой язык программирования используется, функции внутри него обладают некоторыми фундаментальными свойствами. Зная эти свойства, легче прогнозировать поведение функций, способы их тестирования и место их использования. К таким свойствам относится детерминированность. Функция называется детерминированной тогда, когда для одних и тех же входных параметров она возвращает один и тот же результат. Например, функция, считающая количество символов, детерминированная:

import { length } from 'hexlet-basics/string';

length('hexlet'); // 6
length('hexlet'); // 6

length('wow'); // 3
length('wow'); // 3

Сколько бы раз мы ни вызывали эту функцию, передавая туда значение 'hexlet', она всегда вернет 6. В свою очередь функция, возвращающая случайное число, не является детерминированной, так как у одного и того же входа (даже если он пустой, то есть параметры не принимаются) мы получим всегда разный результат. Насколько он разный - не важно, даже если хотя бы один из миллиона вызовов вернет что-то другое, эта функция автоматически считается недетерминированной.

// Функция, возвращающая случайное число
Math.random(); // 0.09856613113197676
Math.random(); // 0.8839904367241888

Зачем это нужно знать? Детерминированность серьезно влияет на многие аспекты. Детерминированные функции удобны в работе, их легко оптимизировать, легко тестировать. Если есть возможность сделать функцию детерминированной, то лучше ее такой и сделать

Задание

Функция Math.random() возвращает случайное число от 0 до 1 с большим количеством знаков после запятой. Но в реальных задачах бывает нужно получать случайные целые числа, например, в диапазоне от 0 до 10. Реализуйте код, который печатает на экран именно такие числа. Для этой задачи вам понадобятся функции Math.random() и Math.round()

Попробуйте решить это задание в одну строчку

Алгоритм

Так как Math.random() возвращает числа в диапазоне от 0 до 1, то, чтобы получить числа от 0 до 10, нам нужно выполнить умножение на 10. Затем получившиеся число округляется и так мы получаем то, что нужно.

Коммерческий опыт и Трудоустройство

Полезное

  • Детерминированные функции

Команда проекта находится в телеграм-сообществе. Там можно задать любой вопрос и повлиять на проект

Если вы зашли в тупик, то самое время поговорить с нашим асситентом Тота во вкладке "ИИ-помощник":

Тесты устроены таким образом, что они проверяют решение разными способами и на разных данных. Часто решение работает с одними входными данными, но не работает с другими. Чтобы разобраться с этим моментом, изучите вкладку «Тесты» и внимательно посмотрите на вывод ошибок, в котором есть подсказки.

Это нормально 🙆, в программировании одну задачу можно выполнить множеством способов. Если ваш код прошел проверку, то он соответствует условиям задачи. В редких случаях бывает, что решение подогнано под тесты, но это видно сразу.

Создавать обучающие материалы, понятные для всех без исключения, довольно сложно. Мы очень стараемся, но всегда есть что улучшать. Если вы встретили материал, который вам непонятен, опишите проблему в обратной связи нашего сообщества

Нашли ошибку? Есть что добавить? Пулреквесты приветствуются
← ПредыдущийСледующий →
Loading...
← ПредыдущийСледующий →
← ПредыдущийСледующий →

Ваше упражнение проверяется по этим тестам

// @ts-check

import { expect, test, vi } from 'vitest'

test('hello world', async () => {
  const consoleLogSpy = vi.spyOn(console, 'log').mockImplementation(() => { });
  await import('./index.js')

  const firstArg = consoleLogSpy.mock.calls.join('\n');

  expect(firstArg).not.toEqual('');
  const value = Number(firstArg);
  expect(Number.isInteger(value)).toEqual(true);
  expect(value).toBeGreaterThanOrEqual(0);
  expect(value).toBeLessThanOrEqual(10);
})
← ПредыдущийСледующий →

Решение учителя откроется через:

20:00

waiting_clock
← ПредыдущийСледующий →