Порядок следования инструкций в коде с переменными играет огромное значение. Переменная должна быть определена до того, как будет использована. Ниже пример ошибки, которую очень часто допускают новички:
// Uncaught ReferenceError: greeting is not defined
console.log(greeting);
let greeting = 'Father!';
Запуск программы с примера выше завершается ошибкой ReferenceError: greeting is not defined. ReferenceError - это ошибка обращения. Она означает, что в коде используется имя (говорят идентификатор), которое не определено. Причём в самой ошибке об этом говорят прямо: greeting is not defined, что переводится как greeting не определен. Кроме неправильного порядка определения, в JavaScript встречаются банальные опечатки — как при использовании переменной, так и при её объявлении.
Количество подобных ошибок уменьшается за счет использования правильно настроенного редактора. Такой редактор подсвечивает имена, которые используются без объявления и предупреждает о возможных проблемах.
Еще одна распространенная ошибка — попытаться объявить уже объявленную переменную:
let greeting = 'Father!';
let greeting = 'Father!';
Так делать нельзя. Придётся создать новую переменную.
Найдите в программе необъявленную переменную и объявите ее, присвоив ей значение 'Dragon';
После выполнения программы результат на экране должен выглядеть так:
Targaryen and Dragon
Если вы зашли в тупик, то самое время задать вопрос в «Обсуждениях». Как правильно задать вопрос:
Тесты устроены таким образом, что они проверяют решение разными способами и на разных данных. Часто решение работает с одними входными данными, но не работает с другими. Чтобы разобраться с этим моментом, изучите вкладку «Тесты» и внимательно посмотрите на вывод ошибок, в котором есть подсказки.
Это нормально 🙆, в программировании одну задачу можно выполнить множеством способов. Если ваш код прошел проверку, то он соответствует условиям задачи.
В редких случаях бывает, что решение подогнано под тесты, но это видно сразу.
Создавать обучающие материалы, понятные для всех без исключения, довольно сложно. Мы очень стараемся, но всегда есть что улучшать. Если вы встретили материал, который вам непонятен, опишите проблему в «Обсуждениях». Идеально, если вы сформулируете непонятные моменты в виде вопросов. Обычно нам нужно несколько дней для внесения правок.
Кстати, вы тоже можете участвовать в улучшении курсов: внизу есть ссылка на исходный код уроков, который можно править прямо из браузера.
Ваше упражнение проверяется по этим тестам
1import { expectOutput } from 'hexlet-basics/tests';
2
3const expected = 'Targaryen\nand\nDragon';
4expectOutput(expected);
5
Решение учителя откроется через: