Функция getTypeOfSentence()
из предыдущего урока различает только вопросительные и обычные предложения. Давайте попробуем добавить поддержку восклицательных предложений:
const getTypeOfSentence = (sentence) => {
const lastChar = sentence[sentence.length - 1];
let sentenceType;
if (lastChar === '!') {
sentenceType = 'exclamation';
} else {
sentenceType = 'normal';
}
if (lastChar === '?') {
sentenceType = 'question';
}
return `Sentence is ${sentenceType}`;
};
getTypeOfSentence('Who?'); // Sentence is question
getTypeOfSentence('No'); // Sentence is normal
getTypeOfSentence('No!'); // Sentence is exclamation
https://replit.com/@hexlet/js-basics-conditionals
Мы добавили ещё одну проверку ("exclamation" переводится «восклицание»). Технически функция работает, но с точки зрения семантики есть проблемы.
else
описана именно для первого условия, но не для второго.Правильнее будет воспользоваться ещё одной возможностью условной конструкции:
const getTypeOfSentence = (sentence) => {
const lastChar = sentence[sentence.length - 1];
let sentenceType;
if (lastChar === '?') {
sentenceType = 'question';
} else if (lastChar === '!') {
sentenceType = 'exclamation';
} else {
sentenceType = 'normal';
}
return `Sentence is ${sentenceType}`;
};
getTypeOfSentence('Who?'); // Sentence is question
getTypeOfSentence('No'); // Sentence is normal
getTypeOfSentence('No!'); // Sentence is exclamation
Теперь все условия выстроены в единую конструкцию. else if
— это «если не выполнено предыдущее условие, но выполнено текущее». Получается такая схема:
?
, то 'question'
!
, то 'exclamation'
'normal'
Выполнится только один из блоков кода, относящихся ко всей конструкции if
.
На электронной карте Вестероса, которую реализовал Сэм, союзники Старков отображены зеленым кружком, враги — красным, а нейтральные семьи — серым.
Напишите для Сэма функцию whoIsThisHouseToStarks()
, которая принимает на вход фамилию семьи и возвращает одно из трёх значений: 'friend'
, 'enemy'
, 'neutral'
.
Правила определения:
'friend'
): 'Karstark', 'Tally''enemy'
): 'Lannister', 'Frey'Примеры вызова:
whoIsThisHouseToStarks('Karstark'); // friend
whoIsThisHouseToStarks('Frey'); // enemy
whoIsThisHouseToStarks('Joar'); // neutral
whoIsThisHouseToStarks('Ivanov'); // neutral
Если вы зашли в тупик, то самое время задать вопрос в «Обсуждениях». Как правильно задать вопрос:
Тесты устроены таким образом, что они проверяют решение разными способами и на разных данных. Часто решение работает с одними входными данными, но не работает с другими. Чтобы разобраться с этим моментом, изучите вкладку «Тесты» и внимательно посмотрите на вывод ошибок, в котором есть подсказки.
Это нормально 🙆, в программировании одну задачу можно выполнить множеством способов. Если ваш код прошел проверку, то он соответствует условиям задачи.
В редких случаях бывает, что решение подогнано под тесты, но это видно сразу.
Создавать обучающие материалы, понятные для всех без исключения, довольно сложно. Мы очень стараемся, но всегда есть что улучшать. Если вы встретили материал, который вам непонятен, опишите проблему в «Обсуждениях». Идеально, если вы сформулируете непонятные моменты в виде вопросов. Обычно нам нужно несколько дней для внесения правок.
Кстати, вы тоже можете участвовать в улучшении курсов: внизу есть ссылка на исходный код уроков, который можно править прямо из браузера.
Ваше упражнение проверяется по этим тестам
1import { test, expect } from '@jest/globals';
2import f from './index.js';
3
4test('test', () => {
5 expect(f('Tally')).toBe('friend');
6 expect(f('Karstark')).toBe('friend');
7 expect(f('Lannister')).toBe('enemy');
8 expect(f('Martell')).toBe('neutral');
9 expect(f('undefined')).toBe('neutral');
10});
11
Решение учителя откроется через: